package Partage;

import Jeu.Jeu;
import Protocole.FluxEntrant;
import Protocole.FluxSortant;
/**
 * Shared data
 */
public class Partage {

	public Jeu jeu;								//la partie
	public FluxEntrant [] fluxEntrantClients;	//le ou les flux entrant
	public FluxSortant [] fluxSortantClients;	//le ou les flux sortant
	
	public Partage()
	{
		jeu = null;
	}
	
	/**
	 * Indicate if the player is initialized
	 * @param noJoueur
	 * @return
	 */
	public boolean estInitialise(int noJoueur)
	{
		if(fluxEntrantClients[noJoueur]!=null && fluxSortantClients[noJoueur]!=null)
			return true;
		return false;
	}
	
}